Great Shatranj
The rules listed on this page were automatically generated and probably need some manual cleanup.
Rules
Great Shatranj is played on a 10x8 board
White moves first.
White and black begin the game with 2 Knights (N)
White and black begin the game with 1 General (G)
White and black begin the game with 1 Minister (M)
White and black begin the game with 1 High Priest (H)
White and black begin the game with 2 Elephants (E)
White and black begin the game with 2 Woodys (W)
White and black begin the game with 0 Soldiers (S)
White and black begin the game with 1 King (K)
White and black begin the game with 10 Pawns (P)
The King is a royal piece (king).
Objectives
The game is won:
- If the enemy king is check-mated.
The game is a draw:
- If the enemy king is stale-mated.
- If the enemy only has a king left and cannot take your last piece
- If the same position occurs for the third time.
- If no progress has been made for 50 consecutive moves.
- If there is insufficient material to mate the enemy king.
Movement of the pieces
Knight (N) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
The Knight moves and captures as a leaper (marked •). |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
General (G) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The General moves and captures as a leaper (marked •). |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Minister (M) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Minister moves and captures as a leaper (marked •). |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
High Priest (H) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The High Priest moves and captures as a leaper (marked •). |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elephant (E) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Elephant moves and captures as a leaper (marked •). |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Woody (W) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Woody moves and captures as a leaper (marked •). |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soldier (S) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Soldier moves and captures as a leaper (marked •). |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
King (K) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The King moves and captures as a leaper (marked •). |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pawn (P) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Pawn moves as a stepper (marked •). |
Promotion
Promotions are allowed when a piece moves into or out of the promotion zone.
Pawn (P) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
The Pawn must promote when it reaches one of the squares marked with •. |